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【设计】五感设计,创意生活






这是TED上由设计师Jinsop Lee的关于“五感设计 ”的分享。好的设计看起来棒极了,是的—但它为什么不能同时也是手感好极了,闻起来香极了,听起来舒服极了呢?设计师Jinsop Lee (TED Talent Search 获奖者)用一个简单好用的图形和几个例子分享他的五感设计理论。他希望:激发你去注意伟大的多感体验。

戳这里看视频:http://www.ted.com/talks/lang/zh ... r_all_5_senses.html


在上面这个视频的演讲中,Jinsop Lee 用这个五感图形来分析生活中的体验。这很直观的能看到一件事物或者产品在体验中的各种感受。

 


 

很多时候,当我们自觉了解了事物后,我们习惯了眼睛所看到的一切,却看了不听,听而不闻,触而不觉。。。上帝赋予了我们各种感官,视、听、触、嗅、味。当你用不同的感官去体验事物,就会有不同的感受和全新的想法。根据研究调查指出,五感之中,人体感官感受最深刻的是视觉(37%)、其次是嗅觉(23%),听觉(20%)、味觉(15%),最后才是触觉,而且人类的感官系统彼此之间还有交互作用,例如视觉对嗅觉、味觉有影响,嗅觉对味觉、触觉有影响,所有的感官交互作用之下,便能够创造出全新的感受。

那么,将感官设计融入到设计当中呢?正如Jinsop Lee 演讲中所说的,现在的设计师大多数在设计上让一件东西好看,再加上一些触觉,而忽略了其他三种感官的感受,Chris 的时钟告诉我们,籍由提升任何一种感官的感受,就能创造出杰出的作品。他提到了三个点子:



 

 


烫衣服用的熨斗,添加了一個喷气功能,我们称之为“香味制造器”。使用者可在蒸水瓶里添加自己喜欢的香气,烫过的衣服就更好闻,且同时在熨燙衣服的过程也会是个很享受的经验。牙刷,如果有个牙刷嚐起來像糖果,而且当它再也沒有糖果的甜味时,就表示该换牙刷了。电视遥控器,把按键与每天都会按的器具结合。

综合以上三个例子,你会发现五感理论不仅改变我们使用产品的方式,也改变了产品的外观。
下面是我在平时生活和工作中整理出来的案例:

日本平面设计大师原研哉在《设计中的设计》一书中影射出五感设计的本质含义:以感官表现为设计的目的和方向,把沟通设计的理念引入平面设计当中。平面设计作品传达信息的手段不仅仅是单一的视觉表现,更是充分利用五感—视觉、触觉、味觉、嗅觉的设计信息传达模式,以愉悦刺激的方式激发受众未曾感知的信息。原研哉的设计作品,如长野冬季奥运会闭幕式的节目纪念册,梅田医院指示标志设计等,都是五感设计理念的表现。
 


长野冬季奥运会闭幕式的节目纪念册,能够唤起人们对踏雪的记忆
 



梅田医院是一家妇科及儿科的专科医院。考虑到孕产妇在医院度过的这段时间需要营造出一种温馨的气氛,因此指示标志本身是用布料制作的,而标志是可以洗涤的。之所以特意使用了不耐脏的白色棉布,就是想通过保持洁白的标志,向到医院来的人传递医院对于空间管理的专业性这一信息。这与一流的餐厅是通过使用纯白的桌布来向顾客强调餐桌的清洁是同样的道理。


在工业产品上,注重全方位体验的设计也越来越多,我最喜欢的无印良品就有几个很典型的例子。壁挂式CD Player为例,用最自然、直觉的使用方式,除了能听见声音,还能看见声音的转动,彷佛音符会随者CD转盘的运行,流泄出来在空气中飘动; 


除此之外,深泽直人所设计的果汁包装(without thought),除了视觉上一目了然的包装以外,瓶身并非单单经由印刷制作,更是用了特殊材质制造出跟水果一般的触觉,如此一来单是这个产品就能够让人经历五感-果汁的味道与香气、包装的外观与触摸的材质、饮用时所造成的声音...等感觉,简单、直觉与五感的搭配,成了最适合人们使用的产品。


 

目前很多地铁广告也在尝试这些形式,例如COACH香水品牌在推广新品时,除传统的LED广告投放外,还进一步延展地铁广告的环境媒体属性,将产品的香气带进地铁站内。在传统视听结合的基础上,加入嗅觉体验,让人们在乘坐地铁的途中,直接体验到产品的香味。还有一些咖啡、奶茶广告等等。人们已经越来越意识到五感创意的有趣和趋势,运用起人类其他的感官是开拓新的营销策略的一个契机。

  

探路者的广告,地铁站被全面打造成为户外极限世界,给乘客带来极具冲击力的品牌感受。令乘客从听觉、视觉、触觉多方位感受到广告产品的魅力。


如果你正在赶地铁突然听到一阵相机快门的“咔嚓”声,你会想到什么“是不是有明星来挤地铁了,被围观了?
这是联想某手机的地铁广告,在平面的墙壁广告上加上了一个放大版的手机,科比正举着这部超大型手机为过往行人拍照,让大家也体会一把明星的感觉。其实这支地铁广告只是在原有的平面广告基础上增加了一块精钢材质,被镶嵌于墙壁间。而那个吸引众多乘客的手机摄像头其实并非真正的摄像头,而是使用LED灯配合拍照的"咔嚓"声模拟而成。



将实体体验带到了地铁站中。宜家就是其中一家,将硬邦邦的候车椅子换成宜家的商品沙发,估计没有人会不喜欢吧。



五感也常常用在于通用设计(注),试想一下,如果你不能使用眼睛,那你要如何渡过日常生活,通常盲人的听觉都会比一般人灵敏,当你的视觉无法使用,听觉或其他感觉便会取而代之,因此听觉或触觉常被使用于不便者的产品中。近年来社会日趋老年化,因此方便老人使用的产品也多有使用五感设计的趋势。


而在移动端也是如此,在之前的GUI设计之中,我们过渡依赖视觉设计来提升用户体验。但只要随便了解一位视力有障碍的人使用电脑或移动设备的过程中,就会发现依赖视觉来操控移动界面的一系列问题。特别是在移动环境中,“所见即所得”设计惯例和GUI设计原理并不是很适合小型设备。移动设备屏幕太小且环境非常复杂多样。打破这种模式和迎接这种挑战需要设计师将本能感官应用到数字体验中。移动通信的进步使我们有可能做到这些。现在智能手机配备了触摸屏、加速度计、陀螺仪、传感器和扬声器等许多先进技术的配件。通过这些配件,我们可以将触摸、手势和语音操控界面的方式应用到移动体验设计中。


而许许多多美好的创作,就是来自于日常生活的体验,五感理论是分析生活中各种经验非常有用的工具 并且可以把自身最好的经验融入设计当中。当你开启你的感官,面对这个宽阔的世界,你会发现许多你之前从未发现的,许多小小的美好,能够让你的生活累积更多的快乐与创意。灵感就在我们的生活之中。

注:通用设计(Universal Design):又名全民设计、全方位设计或是通用化设计,系指无须改良或特别设计就能为所有人使用的产品、环境及通讯。它所传达的意思是:如何能被失能者所使用,就更能被所有的人使用。


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